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国产动画为什么那么热衷于制作神话故事?难道不怕观众审美疲劳吗

  如今国产动画已经渐渐步入了正轨,从近几年的上映数量来看国产动画基本算是达到了可以量产的程度,但是在质量上国产动画还有很大的进步空间。尤其是在动画题材的选择上,实在是太过单调了。也许有观众们早就已经发现了,目前国产动画市场上百分之五十的作品都是由神话故事改编的,单单是一部哪吒就翻拍了很多部。

  

国产动画为什么那么热衷于制作神话故事?难道不怕观众审美疲劳吗


  之前《哪吒之魔童降世》大火之后,各种改编类的哪吒题材动画也随之而来,很快就占领了国产动画市场的一大块份额,但是后续的这些作品没有一个能让观众们留下深刻印象的,说句难听的,这些作品的出现完完全全就是为了蹭魔童降世的热度。

  

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  除此之外,国产动画对于神话故事西游记,封神榜那也是非常的喜爱,但凡是神话题材的国产动画都离不开两个故事。不过这些编剧们也是比较聪明的,他们知道观众们对于出现频率太高的动画作品会感到厌烦,所以经常会把这些神话故事中的内容进行一定的魔改,总之他们会尽可能的让你不会有审美疲劳的感觉。

  

国产动画为什么那么热衷于制作神话故事?难道不怕观众审美疲劳吗


  至于为什么国产动画一直热衷于制作神话故事题材的作品,其实聪明人都知道,那是因为在国产动画市场对于作品审核的力度实在是太高了,许多原创动画根本就过不了审,就算可以过审那也是需要经过多次的修改才可以,这些年国产动画市场也不是没有什么好的作品,但是经常会因为各种举报被迫下线,搞得大家都不怎么敢推出一些题材新颖的作品了,就怕上架后突然被举报了。

  

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  但是神话故事就不同了,不管你是大人还是小孩,大家都不会对这种神话故事产生反感,毕竟大家从小就经常听这些故事,而且据说这种动画题材还是挺好过审的,只要其中不含有太多的暴力镜头就可以了。

  

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  另外曾经有一位圈内的朋友还告诉过我,像这种动画作品在制作前就会找到一些游戏公司进行合作,当动画作品上映后,会及时地推出相关的手游作品,达到两头赚钱的目的,即便是动画这方面亏了,也能够靠着游戏的收入完美的填补空缺。当然这究竟是不是真的还有待考察,但是我个人觉得还是有可能的,毕竟现在一搜游戏确实能够知道许多与动画名称一样的作品出现。

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